LOL闪现能规避指向技能伤害拳头这个解释让人无法反驳[新闻]
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由于9.15版本的上线,部分热门英雄技能机制与装备属性都被拳头小规模调整优化。不过最近网上总有人在讨论关于闪现能不能规避指向技能伤害的话题,于是小编今天就带大家一起看看这些匪夷所思的技能。
首先是皇子大招“天崩地裂”,我们知道皇子大招开启条件需要指定施法目标,但在他跳下去的瞬间,如果目标马上使用闪现,不仅可以突破障碍物,还能规避大招伤害,关于这点相信有许多玩家都亲身经历过,所以小编不多解释。
随后是卢锡安Q技能,同样这也是一个需要指定目标才能完成施法的技能,但值得一提的是,卢锡安在触发这个Q特效之前,如果你反应狗快,利用闪现或者位移技是完全可以规避这个伤害的,比如薇恩的Q,伊泽瑞尔的E等等。
盲僧二段Q是目前玩家争执最多的,据不下30次闪现测试,小编至今都还没有成功。当然,可能是我手法和按键时机不对,毕竟有不少玩家当时也提供了这个规避伤害的视频,只是一般人对这个时间把握实在太困难,但这个机制设定不能被否认。
最后就是老鼠大招、复仇之矛平A等等,我们可以发现一个共同点,这些指向性技能都具有很明显的弹道轨迹,也就是说在轨迹未结束前,只要你脱离这个范围就可以成功避免伤害,闪现只是其中一种方式罢了。
面对这些疑问,拳头设计师曾就有过侧面解释,“指向性技能”虽然需要明确的目标,并且一旦释放就肯定不会放空,但部分技能会存在一个引导和预判时间。然而闪现不仅仅只是一个位移技能,如果说卢锡安的E、薇恩的Q是普通级,那么闪现就是位移的究极版,并且这个速度远远超过“指向性技能”的引导施法时间,所以伤害自然也被规避了。
各位小伙伴,你们觉得还有哪些“指向性技能”可以被闪现规避伤害?
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